(1)Roblox:初具元宇宙雏形,在游戏层面实现了内容可编辑性,平台年轻化的群体和良好的游戏社区氛围实现高用户活跃度和粘性,2021Q3 Roblox日活跃用户数4730万人,人均单日
使用时长高达2.63小时。然而在元宇宙的进程中,Roblox还处于比较早期阶段,其提供的工具虽然实现了自由创作,仍然具备一定门槛性,限制了人们自由创作的边界,后续全球化+高龄化
的扩张破圈有待观察。
(2)腾讯:从消费互联网到产业互联网,腾讯对Metaverse的布局已深入底层基础架构、线上商业平台、内容版权、社交媒体等各个层面,同时通过对外投资并购进一步打开元宇宙技术边
界。整体来看腾讯在游戏、社交、音视频解决方案、数字孪生和全息投影、引擎技术等方面都处于行业领先位置,在目前元宇宙相关赛道公司中具备较强优势,持续看好公司未来在开放世界游
戏、云计算、人工智能、仿真交互设备等方向布局。
(3)字节跳动:短视频形态产品优势稳固,全球化能力较强,同时积极布局游戏、虚拟社交、VR等元宇宙细分赛道,包括收购中国版Roblox《重启世界》 母公司,在海外推出主打AI捏脸功
能的虚拟社交产品Pixsoul,90亿收购国内排名第一的VR厂商Pico等。未来重点关注在游戏和社交领域布局产品增长情况,以及硬件设备Pico出货和用户破圈能力。
附件:2021传媒行业元宇宙专题深度:未来的未来
1什么是元宇宙 2元宇宙的架构 3元宇宙的发展模式 4元宇宙的渗透路径 5元宇宙时代有哪些确定性趋势 6元宇宙在产业端如何发挥价值
XR是指通过计算机将真实与虚拟相结合,打造一个人机交互的虚拟环境,VR,AR技术和应用也呈现融合互通趋势,MR,XR等概念应运而生
对于全球以及中国市场的元宇宙发展进行了深入的分析,话题包括诸如元宇宙的历史于演变,游戏生态系统的机遇和影响
通过分析2021年1月1日到12月13日的相关数据,描绘元宇宙话题在海内外的媒体曝光趋势,洞察媒体曝光中的元宇宙,同时切入陌生人社交领域,观察其在元宇宙带动下的变化
从元宇宙近三年的发展逻辑、元宇宙分歧和2022年新技术对元宇宙的推动分析为什么要发展元宇宙,元宇宙的硬件入口是多元的
元宇宙必须要建立在先进的数字基础设施之上;通过构建内容创设生态,为元宇宙内容生产打造高效的生产力工具,重构并激活生产关系
针对元宇宙的概念,应用场景,发展趋势等进行了深度的讨论;用多个核心维度来衡量元宇宙技术营造的远程在场感
元宇宙将在办公,城市,工业等企业服务领域广泛应用,带动生产力提升及产业变革;工业软件的本质是以数字化模型或专业化软件工具沉淀工业经验
产业元宇宙将从三种力应用趋势为人类文明的发展提速,产业元宇宙的发展趋势归结为三变量内核技术变迁 入口变迁和个人账户变迁
围绕元宇宙重点领域关键技术实施重大科技专项;支持元宇宙领域的前沿技术突破;强化创新链与产业链协同攻关;打造一个元宇宙技术高端协作研究平台
打造1+N的产业创新集聚区,张家湾小镇打造元宇宙应用创新中心,打造与应用场景高度融合,形成元宇宙示范的主题园区,支持元宇宙企业及服务机构集聚
杭州未来科技城要结合现有产业基础,力争五年内培育XR上市企业5家,引培XR相关企业300家,扶持技术攻关和场景应用项目100项